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  1. 游戏程序 x
  2. 程序设计 x
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1.
Unity4 3D开发实战详解 已借7次.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/10
2.
Unity Shader入门精要 已借5次.
著者: 冯乐乐
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/161
3.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/64=2
4.
新媒体游戏 已借7次.
著者: 武娟
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/15
5.
著者: 李世钦
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/137
6.
著者: 宋志京
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/66
7.
Unity 3D游戏开发 已借2次.
著者: 宣雨松
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/2=2
8.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/114
9.
游戏AI程序设计实战 已借18次.
著者: 王磊
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/97
10.
著者: 黄俊东
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/50